Hoppa till huvudinnehåll
    Alla artiklar
    Strategi9 min läsning

    Hur du genomför en säljtävling (steg för steg)

    En 10-stegs spelbok för att lansera en tävling som faktiskt flyttar en siffra — från val av mätetal till post-mortem. Stjäl den.

    Av SaleRally-teamet · Säljoperationer·
    § ARTICLE

    Article

    En bra säljtävling tar två timmar att designa och tre veckor att köra. De två timmarna är där de flesta team genar — och sen undrar varför inget rörde sig. Här är 10-stegs-spelboken vi själva använder.

    Steg 1 — Identifiera flaskhalsen

    Titta på förra kvartalets tratt. Var tunnades pipeline ut? Var dök hastigheten? Flaskhalsen avgör mätetalet. Hoppa du över det här incentiverar du fel beteende vackert.

    Steg 2 — Välj exakt ett mätetal

    Ett. Inte tre. Säljare kan inte optimera tre saker samtidigt. Måste du, kör två parallella tävlingar med separata pris — men blanda aldrig mätetal i en "score".

    Steg 3 — Definiera mätetalet skriftligt

    "Closed-won-affärer" — men inkluderar det affärer som churnar på 14 dagar? Renewals? Expansion? Skriv reglerna i fem meningar och pinna där alla ser.

    Starta din första säljtävling

    Gratis för alltid. Obegränsat antal användare, obegränsade tävlingar, inget kreditkort.

    Steg 4 — Välj ett fönster

    1–3 veckor för aktivitetstävlingar. 2–4 veckor för intäktstävlingar med längre cykel. Förbi 4 veckor rasar energin.

    Steg 5 — Designa prisstacken

    Minst: topp 3, plus "största klättrare", plus en deltagandemilstolpe (alla som klarar X får Y). Håller 80 % av teamet engagerat, inte 20 %.

    Steg 6 — Bygg topplistan

    Realtid. Publik. Synlig utan inloggning. En vägg-TV eller en pinned Slack — icke-förhandlingsbart. Här förlorar de flesta tävlingen innan den startat.

    Steg 7 — Briefa teamet — i person

    15 minuter. Gå igenom mätetal, regler, pris, deadline. Dra upp live-topplistan. Ta frågor. Briefen sätter energin för hela fönstret.

    § READY?

    Starta din första säljtävling

    Gratis för alltid. Obegränsat antal användare, obegränsade tävlingar, inget kreditkort.

    Steg 8 — Kör hett

    • Daglig erkänsla av klättrare i team-kanalen.
    • En överraskningsspiff vid halvtid.
    • Chef-1:1:or fokuserar på tävlingsrelevanta affärer.
    • Stå emot scope creep. Ändra inte regler mitt i.

    Steg 9 — Stäng publikt

    Dela ut pris inför hela företaget. Den publika avtäckningen är halva priset. Skipp det och nästa tävling startar med halv energi.

    Steg 10 — Utvärdera inom 48 timmar

    Vad funkade? Var snedvred mätetalet beteende? Vad ändrar du? Skriv ner det. Kör nästa tävling inom 4 veckor medan energin är varm.

    För format-menyn, se 10 bevisade tävlingsidéer. För misstagen att undvika, se varför säljtävlingar misslyckas.

    § READY?

    Starta din första säljtävling

    Gratis för alltid. Obegränsat antal användare, obegränsade tävlingar, inget kreditkort.